AVANCES TECNOLÓGICOS - SA26-2
| Topic | Name | Description |
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| Semana No. 1 | Con el presente material obtendrán los fundamentos necesarios para entender el tema de Cloud Computing. Luego de leer y analizar el contenido el estudiante estará en capacidad de tomar decisiones con respecto al tipo de servicios conveniente contratar para instalar los sistemas de PyMes y también para grandes empresas.
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| Semana No. 3 | En presente material es de cultura general sobre el uso de comandos PowerShell para realizar tareas básicas como creación de archivos y directorios bajo dicha terminal de Windows.
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| Semana No. 4 | El Recurso adjunto contiene información sobre la preparación del entorno de trabajo y los principios básicos de la programación 2D con el motor de juegos 2D y 3D Godot, utilizando su lenguaje de programación GDScript, que es un lenguaje muy similar al popular lenguaje Python en su sintaxis. Se explican conceptos como escena, nodos y colisiones, necesarios para comprender el funcionamiento de un proyecto de juego en 2D. ![]() |
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| Semana No. 5 | El enlace adjunto contiene explicaciones del uso del lenguaje de programación GDScript para Godot Engine 3.6. Se muestra su sintaxis con ejemplos para ejecutar directamente en un archivo script que irá asociado con un Nodo2D en una escena.
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| Semana No. 7 | Hola a todos. Como complemento a nuestras clases de desarrollo de videojuegos, comparto este enlace indispensable sobre el Mapeo de Teclas (Input Map) en Godot 3.6. Les recomiendo revisar este material antes de la próxima práctica para que comprendan cómo independizar las acciones del juego de las teclas físicas del teclado, facilitando así la reconfiguración de controles y el soporte para múltiples dispositivos. ![]() |
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| Semana No. 9 | Explicación sobre los diversos nodos físicos, de colisión y señales utilizados en Godot 3.6 |






