PROGRAMACIÓN II - SA25-5
Diagrama de temas
- BIENVENIDA
BIENVENIDA
Queridos estudiantes:
Hoy iniciamos un nuevo semestre académico en el área de Análisis de Sistemas , un espacio que nos invita a explorar el mundo de la tecnología, la lógica y la innovación. Este camino que emprendemos juntos no solo se trata de aprender a programar, diseñar o manejar herramientas digitales, sino de comprender cómo el conocimiento en sistemas puede transformar nuestra sociedad y abrir oportunidades para el futuro.
La informática es más que máquinas y códigos: es creatividad, es capacidad de resolver problemas, es trabajo en equipo y es compromiso con el desarrollo de nuestro país. En cada clase, en cada proyecto y en cada práctica, ustedes tendrán la oportunidad de aplicar lo aprendido para construir soluciones que respondan a las necesidades de la comunidad.
Este semestre nos reta a:
- Fortalecer la lógica y el pensamiento crítico, base de todo profesional en sistemas.
- Integrar la tecnología con la vida cotidiana, entendiendo su impacto social y cultural.
- Trabajar en equipo con responsabilidad y respeto, porque los grandes proyectos nacen de la colaboración.
- Innovar con ética y compromiso ciudadano, recordando que la informática debe estar al servicio del bienestar colectivo.
Queridos estudiantes, ustedes son la generación que llevará adelante la transformación digital y educativa de nuestra nación. Con disciplina, creatividad y entusiasmo, aprovechen cada oportunidad que este semestre les ofrece.
¡Bienvenidos! Que sea un tiempo de aprendizajes, proyectos y logros compartidos.
- COMPETENCIA ESPECíFICA
COMPETENCIA ESPECíFICA

El estudiante adquiere los conocimientos, habilidades y actitudes necesarias para diseñar, desarrollar y ejecutar soluciones de software en el entorno de programación C# .NET, aplicando estructuras de programación, principios de la programación orientada a objetos y el uso de frameworks y librerías, demostrando disciplina lógica, creatividad, ética profesional y compromiso con la calidad en el desarrollo de aplicaciones.
- DATOS DEL DOCENTE:Tema actual
DATOS DEL DOCENTE:
Profesor: Guido R. Portillo
Sección Según la Especialidad: Analisis de Sistemas
Semestre: 3
Datos de Contacto:
* Número de Teléfono: 0426-1497788
* WhatsApp: 0426-1497788
* Correo: gpiutepi@gmail.com
HORARIO DE ASESORÍA:
Asesoría: Explicación para actividades o contenidos asignados.
- De lunes a sabados
– De 10:00 AM A 12:00 PM y de 2:00 PM a 5:00 PM
- DISTRIBUCIÓN DEL PRIMER SEMESTRE
- I CORTE O MODULO: Inicia 22/11/25 Termina 21/02/25
- Semana No. 1
Semana No. 1
Introducción a C#
¿Qué es C#?
Do# se pronuncia "Do sostenido".
Es un lenguaje de programación orientado a objetos creado por Microsoft que funciona en el .NET Framework.
C# tiene raíces en la familia C, y el lenguaje se acerca a otros lenguajes populares como C++ y Java.
La primera versión se lanzó en 2002. La última versión, C# 13, se lanzó en noviembre de 2024.
C# se usa para:
- Aplicaciones móviles
- Aplicaciones de escritorio
- Aplicaciones web
- Servicios web
- Sitios web
- Juegos
- VR
- Aplicaciones de bases de datos
- ¡Y mucho, mucho más!
¿Por qué usar C#?
- Es uno de los lenguajes de programación más populares del mundo
- Es fácil de aprender y sencillo de usar
- Cuenta con un gran apoyo de la comunidad
- C# es un lenguaje orientado a objetos que proporciona una estructura clara a los programas y permite reutilizar código, reduciendo los costes de desarrollo
- Como C# se acerca a C, C++ y Java, facilita que los programadores cambien a C# o viceversa
- Semana No. 2:
- Semana No. 3
- Semana No. 4
- Semana No. 5:
- Semana No. 6:
- Semana No. 7:
Semana No. 7:
TEMA Nº 3. VARIABLES Y CÁLCULOS
En este capítulo se conocerán:
• Los tipos de variables numéricas;
• Cómo declarar variables;
• La instrucción de asignación;
• Los operadores aritméticos;
• El uso de números con etiquetas y cuadros de texto;
• Los fundamentos del uso de cadenas de caracteres.
- Semana No. 8:
- Semana No. 9:
- Semana No. 10: Desde DD/MM/AA Hasta DD/MM/AA
- MATERIAL DE APOYO
MATERIAL DE APOYO

* Evaluaciones * Cuentos
* Material multimedia * Libros
* Videos * Revistas
* Link educativos * Otros
* Foros
- TIPOS DE ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZAS Y APRENDIZAJES
TIPOS DE ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZAS Y APRENDIZAJES
1.- EXÁMEN ESCRITO
2.- EXPOSICIÓN
3.- FORO, CONVERSATORIOS Y DEBATES
4.- TALLER
5.- MAPA MENTAL Y CONCEPTUAL
6.- INFOGRAFÍAS
7.- SIMPOSIO
8.- CUESTIONARIOS
9.- PARTICIPACIÓN EN CLASE
10.- ACTIVIDADES ASIGNADAS
11.- ENTRE OTROS....
- MODULO II Semana # 1
- Semana # 2
- Semana # 3
- Semana # 4

