Mapeo de Teclas en Godot Engine 3.6

Hola a todos. Como complemento a nuestras clases de desarrollo de videojuegos, comparto este enlace indispensable sobre el Mapeo de Teclas (Input Map) en Godot 3.6.

Les recomiendo revisar este material antes de la próxima práctica para que comprendan cómo independizar las acciones del juego de las teclas físicas del teclado, facilitando así la reconfiguración de controles y el soporte para múltiples dispositivos.


Haga clic en el enlace https://www.youtube.com/watch?v=WHHtB5t6mH0 para abrir el recurso.